<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Jack Portal</title>
		<link>http://jack.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 26 Jul 2009 14:20:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://jack.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Secure Packer 1.0 Beta доступен для скачивания</title>
			<description>Secure Packer 1.0 Beta теперь можно скачать в разделе загрузок.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Secure Packer 1.0 Beta теперь можно скачать в разделе загрузок.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://jack.ucoz.ua/news/2009-07-26-9</link>
			<dc:creator>jack</dc:creator>
			<guid>https://jack.ucoz.ua/news/2009-07-26-9</guid>
			<pubDate>Sun, 26 Jul 2009 14:20:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jack Packer 3 теперь Secure Packer</title>
			<description>Было принято решение переименовать Jack Packer 3 на Secure Packer 1.0. Бэта-версия будет на этой неделе.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Было принято решение переименовать Jack Packer 3 на Secure Packer 1.0. Бэта-версия будет на этой неделе.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://jack.ucoz.ua/news/2009-07-22-8</link>
			<dc:creator>jack</dc:creator>
			<guid>https://jack.ucoz.ua/news/2009-07-22-8</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 08:18:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Jack Packer 3</title>
			<description>Готовится к выходу третья версия моего запаковщика ресурсов. Основные нововведения:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшен алгоритм шифрования&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность строить независимую виртуальную иерархию каталогов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность перетаскивать файлы прямо из окна проводника Windows&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность распаковки в отдельном потоке&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Упаковщик переписан на .NET 2.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлен распаковщик&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>Готовится к выходу третья версия моего запаковщика ресурсов. Основные нововведения:&lt;br&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Улучшен алгоритм шифрования&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность строить независимую виртуальную иерархию каталогов&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность перетаскивать файлы прямо из окна проводника Windows&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность распаковки в отдельном потоке&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Упаковщик переписан на .NET 2.0&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Добавлен распаковщик&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://jack.ucoz.ua/news/2009-07-16-7</link>
			<dc:creator>jack</dc:creator>
			<guid>https://jack.ucoz.ua/news/2009-07-16-7</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jul 2009 06:18:57 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>SmartX Engine</title>
			<description>На данное время я занимаюсь созданием графического движка SmartX Engine.&lt;br&gt;&lt;p&gt;SmartX Engine - это движок, облегчяющий работу разработчиков &amp;nbsp;компьютерных 
игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном 
времени. Он обеспечивает основные технологии и упрощает разработку. SmartX 
Engine основан на перспективной технологии .Net Framework, что &amp;nbsp;значительно 
разширяет возможности разработчика и увеличивает скорость создания 
приложений.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Текущие возможности движка:&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рендер статических объектов &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Загрузка мешей из форматов DirectX (*.x) и Autodesk 3DS (*.3ds) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Загрузка текстур из разных форматов (в том числе dds) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Управление камерами и вьюпортами &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рендеринг систем частиц &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность программной модификации мешей &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наследование объектов. Возможность создания осей вращения &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ввод с клавиатуры, мыши и джойстика(количество устройств не ограничено) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Шейдеры HLSL &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фильт...</description>
			<content:encoded>На данное время я занимаюсь созданием графического движка SmartX Engine.&lt;br&gt;&lt;p&gt;SmartX Engine - это движок, облегчяющий работу разработчиков &amp;nbsp;компьютерных 
игр или других интерактивных приложений с графикой, обрабатываемой в реальном 
времени. Он обеспечивает основные технологии и упрощает разработку. SmartX 
Engine основан на перспективной технологии .Net Framework, что &amp;nbsp;значительно 
разширяет возможности разработчика и увеличивает скорость создания 
приложений.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Текущие возможности движка:&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Рендер статических объектов &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Загрузка мешей из форматов DirectX (*.x) и Autodesk 3DS (*.3ds) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Загрузка текстур из разных форматов (в том числе dds) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Управление камерами и вьюпортами &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Рендеринг систем частиц &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Возможность программной модификации мешей &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Наследование объектов. Возможность создания осей вращения &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Ввод с клавиатуры, мыши и джойстика(количество устройств не ограничено) &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Шейдеры HLSL &lt;/li&gt;&lt;li&gt;Фильтрация текстур &lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Мне потребуются тестеры для проверки совместимости и работоспособности движка. Если есть люди, желающие помочь и знающие С#, C++ .NET или VB .NET, - отпишитесь в комментариях или стучите мне в аську.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Буду благодарен за любую помощь! ;)&lt;br&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://jack.ucoz.ua/news/2009-01-21-6</link>
			<dc:creator>jack</dc:creator>
			<guid>https://jack.ucoz.ua/news/2009-01-21-6</guid>
			<pubDate>Wed, 21 Jan 2009 18:05:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>PhysX для Delphi</title>
			<description>Я его сделал, но похоже, что и в С++ и в Delphi статическая загрузка
этой либы - не катит. Потому переделаю на динамичаскую загрузку и выложу.</description>
			<content:encoded>Я его сделал, но похоже, что и в С++ и в Delphi статическая загрузка
этой либы - не катит. Потому переделаю на динамичаскую загрузку и выложу.</content:encoded>
			<link>https://jack.ucoz.ua/news/2008-08-04-4</link>
			<dc:creator>jack</dc:creator>
			<guid>https://jack.ucoz.ua/news/2008-08-04-4</guid>
			<pubDate>Mon, 04 Aug 2008 05:01:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Свой блог.</title>
			<description>Наконецто у меня появился свой сайт, на который я буду выкладывать все мои &quot;творения&quot; на общее обозрение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ждите обновлений!&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Наконецто у меня появился свой сайт, на который я буду выкладывать все мои &quot;творения&quot; на общее обозрение.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Ждите обновлений!&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://jack.ucoz.ua/news/2008-08-02-1</link>
			<dc:creator>jack</dc:creator>
			<guid>https://jack.ucoz.ua/news/2008-08-02-1</guid>
			<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 08:23:19 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>